ふと思ったけど

ゲーム機のサイクルが5年くらい?
それで今後、1年以上の間隔で各機種のソフト開発の立ち上がり時期がずれてくるなら、今後のゲームはマルチプラットフォーム化が進みそうだねえ。
サードパーティは開発環境の立ち上げに付き合える体力があるとこばかりじゃないもんね。収穫期に入った機種を乗り継いでいくっていう開発プラットフォームの選び方もありなのかもしれない。
特に現状は、PS3のパイの大きさと開発費のバランスが極度に悪いはずなので、PS3にリソースを集中するよりも、収穫期に入ったXBOX360へリソースを分散させる方が収益的にはマシという状況なのかもしれんね。